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《糖果粉碎传奇》下载量累计突破5亿次

时间:2013-11-18 13:35:06 来源:TechCrunch 作者:Sarah Perez 点击:2443 评论:0

《糖果粉碎传奇》下载量累计突破5亿次

           

有报道称,热门游戏《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)的制作商King准备在美国进行IPO,今天该公司公布了其用户数方面的新数字。

Candy Crush Saga在Facebook和移动设备上的安装量已超过5亿,玩家们已经玩了该游戏1500多亿次。玩家们被卡住最多的是哪一关?显然是第65关。玩家们每天玩Candy Crush Saga游戏平均达10亿次。

这家休闲游戏公司正庆祝Candy Crush Saga的一周年诞辰,并发布了这些里程碑数字。该公司在2月份称其所有游戏每个月被玩90亿次,包括“Bubble Witch Saga”和“Pet Rescue”等游戏。

不过,King并没有透露该游戏的收入状况,但Think Gaming预计该游戏在美国区iOS平台的日收入已经突破了87.5万美元。因为美国区iOS平台的每日新增下载量达到7.4万,美国区iOS平台的DAU达540万,据AppData的统计,该游戏在Facebook平台的日活跃用户就超过了5000万,月活跃用户超过一亿。

而就在上周的蒙特利尔国际游戏峰会上,King的游戏部门领导人Tommy Palm透露,Candy Crush Saga的全球日活跃用户(包括Facebook,iOS和Android)已经突破一亿,月活跃用户突破2.25亿。

King公司于2012年4月首次向Facebook用户推出了这款游戏,并在当年大获成功,移动版于2012年11月发布。Candy Crush的理念(将三个或以上同种颜色的糖果匹配在一起)并不新鲜,但让这款游戏吸引人的是其完美的病毒式指标和跨平台支持,当然还有死亡之后必须等待一段时间才能再玩的恼人功能。

Candy Crush还被设计可以随着玩家们前进进行升级,而不是需要推出续集或促销来让玩家们回归。Candy Crush现在已经拓展了更多关卡,但King今天暗示将在未来几周内推出更多升级和新的“游戏内周年庆典优惠”。

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