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德国Crytek公司自主研发的首款军事射击类游戏,由Crytek基辅工作室(乌克兰)开发,Crytek首尔工作室(韩国)和Crytek法兰克福工作室(德国)协力。以近未来军事冲突为背景,采用自有的CryENGINE3引擎打造次世代视觉效果,结合AAA级包装质量的AI与物理特效,呈现给玩家好莱坞电影般的感官体验。2010年腾讯游戏公布代理以来,这款游戏就已备受各媒体和玩家关注。稍许带着些《孤岛危机》的强烈光环和近期《孤岛危机2》上市的强势推动,腾讯游戏在2011年4月15日发布会上正式公布了Warface的中文名——战争前线。


《战争前线》使用CryEngine3自带的物理引擎而非PhysX或是Havok这样的第三方物理引擎。游戏的光影、建模、远景、射击手感、举枪瞄准的真实性等方面都已经达到相当高的水平,堪称目前网游领域的画质最优秀阶次。因为该作并非出自韩国(《穿越火线》、《战地之王》、《风暴战区》均为韩国公司的作品),而是来自德国Crytek公司亲自操刀,并由位于乌克兰(近年来创造了《地铁2033》和《潜行者》系列等具备顶尖3D图形技术力的东欧国家)的Crytek基辅工作室主导开发。

《战争前线》定位于在中国取得成功,因此非常罕见的在中国大陆首先进行测试,这也是国内网游玩家难得享受到头等公民待遇(以往国外网游引进都要比国外晚很多,版本进度也相差非常大)。截至目前,《战争前线》依然只有国服,并没有外服。游戏处于内测阶段,目标是致力于针对中国玩家而进行各类优化和改进,以及修正和添加内容。

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